วิธีการพัฒนาเกมสล็อตใหม่

วิธีการพัฒนาเกมสล็อตใหม่

วิธีการพัฒนาเกมสล็อตใหม่ เมื่อปี 1980 ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงอย่างมาก เกี่ยวกับวิธีการสร้างสล็อต และวิธีที่ผู้สร้างพัฒนาสล็อตเหล่านั้น

นี่เป็นครั้งแรกที่เราเริ่มเห็นนวัตกรรมฟีเจอร์และสล็อตใหม่ ๆ ที่มีกลิ่นอายของตัวละครมากกว่าแค่สัญลักษณ์ผลไม้แบบมาตรฐาน

นอกจากนี้ยังเป็นจุดเริ่มต้นของยุคคอมพิวเตอร์และสิ่งนี้นำมาซึ่งความเป็นไปได้ใหม่ ๆ มากมาย สำหรับคาสิโนมันเป็นตัวเปลี่ยนเกมที่สมบูรณ์

สล็อตแมชชีนพัฒนาขึ้นในช่วงหลายปีที่ผ่านมาเพื่อเพิ่มความหลากหลายและทางเลือกให้กับลูกค้ามากขึ้น และรีสอร์ททั่วโลกต่างตระหนักดีว่า สล็อตแมชชีนคอมพิวเตอร์แบบใหม่นี้ ดึงดูดผู้คนจำนวนมากขึ้น ด้วยคุณสมบัติใหม่ที่น่าตื่นเต้น ไฟกระพริบ เอฟเฟกต์เสียง หน้าจอ และรอบโบนัส

เมื่อยุคอินเทอร์เน็ตมาถึงเรา อุตสาหกรรมใช้แนวคิดเหล่านี้และดำเนินการ สร้างช่องวิดีโอที่มีส่วนร่วมและดื่มด่ำมากขึ้น และให้ความคิดมากกว่าที่เคยเป็นมาสำหรับแต่ละคน

สิ่งนี้ทำให้เรามาถึงจุดที่เราเป็นอยู่ในปัจจุบัน ซึ่งบทบาทงานที่สำคัญที่สุดบางอย่างในการพัฒนาสล็อตไม่มีอยู่ในยุค 80 และ 90 ด้วยซ้ำา

ขั้นตอนการพัฒนาสล็อตออนไลน์

วิธีการพัฒนาเกมสล็อตใหม่

ในแง่หนึ่ง สล็อตแมชชีนเป็นแนวคิดที่เรียบง่ายพอสมควร อย่างไรก็ตาม การรับจากแกนกลางของแนวคิดในสมองของนักพัฒนาไปสู่ช่องที่ใช้งานได้จริงบนอินเทอร์เน็ต สำหรับผู้เล่นนั้นเป็นหนทางยาวไกล

ไม่ต้องสงสัยเลยว่าการทำงานและความพยายามอย่างจริงจังไปสู่การสร้างเกมสล็อต ไม่น้อยไปกว่าการเขียนโปรแกรมทางเทคนิคขั้นสูง การออกแบบงานศิลปะที่สลับซับซ้อน รวมถึงการทดสอบที่เข้มงวด และงานเหล่านี้ทำโดยผู้เชี่ยวชาญเช่น:

  • ผู้จัดการโครงการ
  • ผู้ผลิตเกม
  • Back End Developer
  • Front End Developer
  • ศิลปิน
  • นักคณิตศาสตร์
  • ผู้ทดสอบ

แน่นอนว่ายังมีอีกหลายคนที่เกี่ยวข้อง เช่น การตลาด การขาย การปฏิบัติตามข้อกำหนด ฯลฯ แต่เรากำลังพูดถึงผู้ที่มีอิทธิพลต่อเกมที่คุณเล่น

โดยเฉลี่ยแล้ว ทีมที่มีสมาชิกประมาณ 10-15 คนจะใช้เวลาราวๆ 12 เดือนในการหาสล็อตใหม่ก่อนที่จะเผยแพร่สู่สาธารณะ และเป็นเรื่องปกติที่แต่ละเกมจะมีทีมเฉพาะของตัวเอง

แต่ก่อนที่ใครจะลงมือทำอะไรก็ตาม พวกเขาต้องการแนวคิดในการทำงานด้วย และทั้งหมดนี้เป็นส่วนหนึ่งของขั้นตอนการวางแผนเบื้องต้น

ขั้นตอนการวางแผน

อยู่ระหว่างขั้นตอนการวางแผนซึ่งทุกอย่างเริ่มต้นขึ้น มีการระดมความคิด การประชุมเชิงสร้างสรรค์ และแนวคิดในการออกแบบแนวคิด

สล็อตที่ดีทุกช่องมีการวางแผนอย่างถี่ถ้วน โดยจะตัดสินใจตั้งแต่เนิ่นๆ เกี่ยวกับประเภทของผู้เล่นที่สล็อตควรดึงดูด (ทั้งในแง่ของรูปลักษณ์และคณิตศาสตร์ที่อยู่เบื้องหลังการจ่ายค่าตอบแทน) คุณลักษณะใดที่จะรวมไว้ อารมณ์ของสล็อต , เค้าโครง จำนวนช่องจ่ายเงิน ฯลฯ

สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการวิจัยตลาดจำนวนมาก มองย้อนกลับไปถึงสิ่งที่ได้ผลในอดีต และทำไม สิ่งที่บริษัทอื่นกำลังทำอยู่

และวิธีหลีกเลี่ยงการขัดแย้งกับผลิตภัณฑ์ของตน (หรืออย่างน้อยก็ทำให้สิ่งที่ดีกว่า) แนวโน้มใหม่ในอุตสาหกรรมที่สามารถใช้ประโยชน์ได้ ภายใต้ธีมเกมที่ใช้ ฯลฯ สิ่งนี้สร้างรากฐานที่มั่นคงในการทำงานและทำให้มั่นใจว่าทุกคนกำลังร้องเพลงจากเพลงสวดเดียวกัน

การตัดสินใจเหล่านี้ทำขึ้นด้วยเหตุผลที่ดีเช่นกัน ไม่ใช่เพียงเพราะทีมคิดว่าบางสิ่งฟังดูสนุก ตัวอย่างเช่น มันได้รับการพิสูจน์แล้วว่า แม้ว่าผู้เล่นจะชนะในจำนวนที่น้อยกว่าเงินเดิมพันทั้งหมด พวกเขาจะรู้สึกมีความสุขมากขึ้นหากการชนะนั้น มาพร้อมกับสีสันที่สดใสและเสียงเฉลิมฉลอง ดังนั้นทีมพัฒนาอาจมองหาวิธีที่จะบรรลุผลนี้ภายในขอบเขตของโลกของเกมที่พวกเขาสร้างขึ้น

หลังจากทั้งหมดนี้เข้าที่แล้ว งานที่จริงจังก็สามารถเริ่มต้นได้ และสิ่งนี้สามารถคิดได้ว่าเป็นส่วนหน้า ดังนั้นสิ่งที่ผู้เล่นเห็นและสัมผัสได้ และแบ็กเอนด์ ซึ่งเป็นทุกอย่างที่เกิดขึ้นในเบื้องหลังที่ทำให้เกมทำงานได้

ส่วนหน้า

ส่วนใหญ่แล้ว สิ่งที่ดึงดูดผู้เล่นบางคนในตอนแรกจะเป็นสิ่งที่ดูเหมือนและเกี่ยวกับหรือธีม วิธีเล่นเกมมีความสำคัญ แต่ผู้เล่นสามารถค้นพบสิ่งนี้ได้หลังจากที่พวกเขาได้เล่นมาระยะหนึ่งแล้ว ดังนั้นในการเริ่มต้นโดยที่ผู้เล่นจะต้องตัดสินหนังสือทั้งหมดจากหน้าปกของมัน

เมื่อหัวหน้าเกมและทีมของพวกเขาพอใจกับแนวคิด งานนี้จะถูกส่งต่อไปยังทีมศิลป์ ซึ่งทำหน้าที่สร้างงานศิลปะ และแอนิเมชั่นทั้งหมดสำหรับเกมโดยอิงจากบทสรุปที่ร่างขึ้นระหว่างขั้นตอนการวางแผน ซึ่งรวมถึงภาพทางการตลาด

ซึ่งหมายถึงชุดสี การสร้างตัวละคร เอฟเฟกต์เสียง และเสียงพากย์ที่จำเป็น หากมีวิดีโอแนะนำเกมที่จะรวมไว้ที่นี่พร้อมกับข้อกำหนดในการเขียนสคริปต์เล็กน้อย

เพลงต้นฉบับมักใช้ในสล็อตแมชชีนเช่นกัน ดังนั้นจะถูกสร้างขึ้นในบ้านหรือเอาต์ซอร์ซก่อนที่จะรวมเข้ากับผลิตภัณฑ์สำเร็จรูป

นักพัฒนาส่วนหน้าจะตรวจสอบให้แน่ใจว่าองค์ประกอบทั้งหมดเหล่านี้มารวมกันได้อย่างลงตัว และจะประสานงานกับผู้ที่ทำงานในแบ็กเอนด์อย่างต่อเนื่องเพื่อให้แน่ใจว่าทุกอย่างได้รับการซิงโครไนซ์อย่างสมบูรณ์แบบ

โดยสรุป หากคุณสามารถเห็นหรือได้ยินมัน ทีมงานส่วนหน้าจะได้รับมอบหมายให้สร้างมันขึ้นมา ใครก็ตามที่ทำงานในส่วนหน้าของเกมมีหน้าที่ทำให้เกมดูน่าดึงดูดใจมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ภายในกรอบแนวคิดเริ่มต้น

แบ็กเอนด์

แน่นอน งานศิลปะและแอนิเมชั่นสุดตระการตาทั้งหมดเกิดขึ้นเพราะคนทำงานที่ส่วนหลังทำงานอย่างถูกต้อง

ตั้งแต่นักคณิตศาสตร์ที่คำนวณความผันผวนของเกม ความแปรปรวน โครงสร้างการจ่ายเงิน อัตราการโจมตีแบบรอบของฟีเจอร์ และท้ายที่สุด RTP ไปจนถึงพวกที่เขียนโค้ดที่ทำให้เหรียญตก ตัวละครกระโดดไปมา วงล้อหมุนและเอฟเฟกต์เสียง .

นี่คือสิ่งที่ซับซ้อนที่เราเป็นเพียงมนุษย์ปุถุชนจะไม่มีโอกาสเข้าใจ หากการนึกถึงเอ็นจิ้นเกมRNG , HTML5 และเครือข่ายทำให้คุณเวียนหัว คุณควรขอบคุณผู้พัฒนาแบ็กเอนด์ชั่วนิรันดร์ เพราะพวกเขาจัดการได้มาก

พวกเขายังมีหน้าที่รับผิดชอบในการตรวจสอบให้แน่ใจว่าเกมทำงานได้ดีบนอุปกรณ์และอินเทอร์เน็ตเบราว์เซอร์ที่แตกต่างกัน ดังนั้นผู้เล่นเลือกที่จะเข้าถึงเกมประสบการณ์ของพวกเขาเหมือนกัน

เป็นงานมหึมาเนื่องจากแต่ละเกมมีโค้ดหลายพันบรรทัด ซึ่งช่วยให้เกิดเหตุการณ์ที่เป็นไปได้ทุกอย่างขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของผู้เล่นและผลลัพธ์ที่ได้รับ

วิธีการตั้งโปรแกรมนี้ จะสัมพันธ์กับแผนคณิตศาสตร์สำหรับเกม และทำให้มั่นใจได้ว่าเกมจะเล่นอย่างที่ควรจะเป็นและเป็นจริงตาม RTP ของเกม เมื่อทั้งหมดนี้เสร็จสิ้น เกมจะออกไปทำการทดสอบก่อนที่จะออกจากระบบ

การทดสอบ การตลาด และการเปิดตัว

ณ จุดนี้ เกมพร้อมแล้ว 95% แต่ในลักษณะเดียวกับที่ต้องเล่นวิดีโอเกมเพื่อตรวจหาจุดบกพร่อง สล็อตแมชชีนต้องได้รับการทดสอบเพื่อให้แน่ใจว่าผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ทั้งหมดทำงานได้ตามที่ควรจะเป็น

ผู้ทดสอบจะจัดการเรื่องนี้โดยใช้กำลังคนและซอฟต์แวร์ที่ชาญฉลาดร่วมกัน ปัญหาใด ๆ จะมีการรายงานและคงที่และแล้วเกมจะต้องได้รับใบอนุญาตและมักจะทดสอบอย่างอิสระเพื่อความเป็นธรรมเช่นกันโดย บริษัท เช่นeCOGRA

ในระหว่างกระบวนการนี้ ทีมการตลาดและฝ่ายขายจะทำงานอย่างหนักเพื่อกระจายข่าว อาจสร้างวิดีโอส่งเสริมการขายออนไลน์ และทำข้อตกลงกับผู้ให้บริการและผู้ให้บริการแพลตฟอร์มที่อาจต้องการเสนอเกมให้กับลูกค้าของตน

หลังจากเผยแพร่แล้ว อาจมีการประชุมเพิ่มเติมเพื่อหารือเกี่ยวกับข้อเสนอแนะและประสิทธิภาพก่อนที่จะไปยังหัวข้อถัดไป

เมื่อเกมอยู่ในขอบเขตสาธารณะแล้ว จะมีการตรวจสอบและแก้ไขหากจำเป็น แต่เกมมักจะไม่ได้ทำงานต่อไปเว้นแต่จะมีเหตุการณ์สำคัญเกิดขึ้น

เช่น การเปลี่ยนจากเกมที่ใช้ Flash เป็น HTML5 เป็นต้นหรือการเปลี่ยนแปลงด้านกฎระเบียบใดๆ ที่จำเป็นต้อง ถูกนำมาพิจารณา

เป็นไปได้สำหรับนักพัฒนาที่จะกลับไปเปลี่ยนแปลงสิ่งต่าง ๆ บางคนเสนอเกมของพวกเขาด้วย RTP ที่แตกต่างกัน แต่ความสามารถนี้จะได้รับการตั้งโปรแกรมล่วงหน้าโดยทีมงานส่วนหลังเพื่อให้สามารถปรับแต่งได้อย่างรวดเร็ว

อนาคตของการพัฒนาสล็อตออนไลน์

ในขณะที่เทคโนโลยียังคงพัฒนาต่อไป มันจะเปิดประตูใหม่และสร้างความเป็นไปได้ที่ไม่เคยคิดมาก่อนสำหรับสล็อตออนไลน์

อย่างไรก็ตาม หนึ่งในนั้นที่ได้รับการพิจารณาและตกลงกันอย่างกว้างขวางที่จะเข้าสู่อุตสาหกรรมเกมคือ VR สิ่งนี้จะเพิ่มไดนามิกใหม่ให้กับสล็อตออนไลน์และนำความซับซ้อนอีกชั้นหนึ่งมาสู่การพัฒนา

ใครจะรู้ว่าหน้าตาของผู้เล่นจะเป็นอย่างไร แต่สำหรับนักพัฒนา แน่นอนว่าจะต้องเสียค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมและอาจรวมถึงบทบาทงานใหม่ในการจัดการด้านเทคโนโลยี

ซอฟต์แวร์ที่ช่วยให้การพัฒนาเร็วขึ้นเป็นนวัตกรรมที่มีศักยภาพอีกประการหนึ่ง และกลไก/คุณลักษณะใหม่ๆ ของเกมมักจะถูกเปิดตัวอยู่เสมอ

โดยที่ได้รับความนิยมมากกว่าแม้จะได้รับอนุญาตจากผู้พัฒนารายหนึ่งไปสู่อีกรายหนึ่ง ช่างเครื่อง Megaways เป็นตัวอย่างที่มีชื่อเสียงที่สุดของเรื่องนี้ แต่ยังมีอีกมากนอกนั้น

นอกจากนี้ยังมีความพยายามที่จะเพิ่มแง่มุมทางสังคมให้กับ slotting โดยนักพัฒนาที่รู้จักกันน้อยบางคนได้สร้างฟังก์ชั่นที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถบันทึกและแบ่งปันชัยชนะครั้งใหญ่ของพวกเขาบนโซเชียลมีเดียเป็นต้น

สิ่งนี้ไม่ยากที่จะนำไปใช้ แต่ถ้ามันจับได้ มันจะเปลี่ยนวิธีที่เราคิดเกี่ยวกับสล็อต ซึ่งก่อนหน้านี้เป็นอดีตที่โดดเดี่ยวมากกว่า และน่าจะเป็นวิธีการวางตลาดด้วย

การแนะนำเทคโนโลยี HTML5 ถือเป็นเรื่องใหญ่สำหรับอุตสาหกรรมนี้ แต่เนื่องจากเพิ่งเกิดขึ้นไม่นาน เราจึงไม่น่าจะเห็นการเปลี่ยนแปลงแบบนี้อีกนาน

Credit

อ่านบทความน่าสนใจเพิ่มเติม

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *