หมากรุก คาสิโนออนไลน์
หมากรุก คาสิโนออนไลน์ กระดานหมากรุกในเกมหมากรุกนั้น แตกต่างจากกระดานหมากรุกประเภทอื่น เกมนี้ต้องใช้กระดานหมากรุกสี่เหลี่ยม ด้านบนมีสี่เหลี่ยม 64 ช่องพร้อมสีดำ และสีขาวสลับกันสองสี
เพื่อช่วยให้ผู้เล่นจดจำตำแหน่งบนกระดานหมากรุก ช่องสี่เหลี่ยมจะมีตัวอักษรและตัวเลขกำกับไว้ แถวแนวนอนจะทำเครื่องหมายด้วยตัวอักษร A ถึง H แถวแนวตั้งจะมีตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 8
เกมหมากรุกมีตัวหมากรุกทั้งหมด 32 ชิ้น โดยแบ่งผู้เล่นสองคนเท่า ๆ กัน ประกอบด้วย 1 คิง 1 ควีน 2 Rooks 2 Knights 2 Bishop และ 8 Pawn ผู้เล่นที่เป็นเจ้าของชิ้นส่วนสีขาวจะเป็นผู้เล่นคนแรกในเกม
ผู้เล่นที่เข้าร่วมในเกมหมากรุก จะมีระบบกำหนดตำแหน่งของหมากบนกระดานหมากรุกไว้ล่วงหน้า แถวสุดท้าย จะเป็นตำแหน่งเริ่มต้นของชิ้นงาน เรียงตามลำดับ : Rook- Knight- Bishop- Queen- King-Bishop-Knight-Rook นอกจากนี้ เบี้ย 8 จะยืนที่ตำแหน่งแถวที่ 2
ชิ้นหมากรุกและกฎของการเคลื่อนย้ายชิ้นส่วน
1. กษัตริย์
นี่เป็นส่วนที่สำคัญที่สุดในเกมหมากรุก เพราะถ้าคู่ต่อสู้น็อคคิง หรือคิง ไม่สามารถเคลื่อนที่ตามกฎได้ผู้เล่นแพ้ คิงมีมงกุฏอยู่บนหัวของเขา ท่าเต้นของคิงนั้นจำกัดมากเมื่อเทียบกับส่วนอื่น ๆ บนกระดาน
- คิงสามารถเคลื่อนที่ได้เฉพาะแนวทแยงมุม แนวนอน หรือแนวตั้ง และสามารถเคลื่อนที่ได้ทีละช่องเท่านั้น
- คิงจับชิ้นส่วนอื่น ๆ ภายในจัตุรัสที่กำลังเคลื่อนที่
- ถ้าราชาเป็นรุกฆาต ผู้เล่นจะแพ้
2. ควีน
- นี่คือชิ้นส่วนที่ยืนอยู่ถัดจากพระมหากษัตริย์ ราชินีถูกวาดด้วยมงกุฎราชินีบนหัวของเธอ ไม่เหมือนกับ King ตรงที่ Queen เป็นหมากรุกที่แข็งแกร่งที่สุดทั้งในแง่ของการเคลื่อนไหว และการเล่นชิ้นอื่น ๆ หากผู้เล่นเสียราชินี โอกาสในการชนะจะลดลงอย่างมาก
- ควีนสามารถเคลื่อนที่ได้อย่างอิสระบนกระดาน ไปยังสี่เหลี่ยมใดก็ได้ในแนวนอน แนวตั้ง หรือแนวทแยงมุม ตราบใดที่ไม่มีชิ้นส่วนอื่นขวางทางมัน
- Queen จับชิ้นส่วนทั้งหมดที่อยู่ในเส้นทางของมัน (แนวนอน แนวตั้ง และแนวทแยงมุม)
3. BISHOP
- นี่คือ ชิ้นหมากรุกที่ทรงพลังมาก บิชอปสามารถโจมตี และป้องกันได้
- อธิการเคลื่อนตัวในแนวทแยงข้ามกระดาน โดยพิจารณาจากตำแหน่งที่อธิการอยู่ จะเดินหน้าหรือถอยหลังก็ได้
- อธิการสามารถย้ายไปที่ช่องใดก็ได้ในแนวทแยงของกระดานหากไม่มีบล็อกข้างหน้า
- บิชอปจับชิ้นส่วนของฝ่ายตรงข้าม ถ้าชิ้นส่วนนั้นอยู่ในแนวทแยงก็จะเคลื่อนที่
4. อัศวิน
- อัศวิน ถือเป็นตัวหมากรุกที่เป็นตัวแทนของอัศวินในเกมหมากรุก สัญลักษณ์ของชิ้นนี้ คือม้า ถือว่าเป็นชิ้นส่วนของการเคลื่อนไหวที่สร้างสรรค์ซึ่งคาดเดาไม่ได้มากบนกระดานหมากรุก
- Knight เคลื่อนที่เป็นรูปตัว L จากช่องปัจจุบันในทุกทิศทาง อาจเป็นเซลล์แนวตั้งสองเซลล์ เซลล์แนวนอนหนึ่งเซลล์ หรือเซลล์แนวนอนสองเซลล์ เซลล์แนวตั้งหนึ่งเซลล์ตั้งฉากกัน
- อัศวินเป็นชิ้นส่วนเดียวที่สามารถกระโดดข้ามชิ้นส่วนอื่นบนกระดานได้เมื่อเคลื่อนตัวเป็นตัว L
- อัศวินจับชิ้นส่วนของคู่ต่อสู้อีกคนในตำแหน่งที่แน่นอนที่เคลื่อนไปบนกระดาน
5. Rook
- ชิ้นนี้มีสัญลักษณ์เดียวกับปราสาท พลังโจมตีของรุคเป็นรองแค่ควีนเท่านั้น
- โดยRook เคลื่อนที่ในแนวนอนหรือแนวตั้งบนกระดานหมากรุกไปยังตำแหน่งใดก็ได้ ตราบใดที่ไม่มีชิ้นส่วนอื่นขวางทาง
- Rook สามารถเคลื่อนที่ได้พร้อมๆ กับ King ในขั้นตอน Castling
- Rook สามารถจับชิ้นส่วนทั้งหมดในแนวนอนหรือแนวตั้งบนเส้นทางของมัน
6. PAWN
นี่คือชิ้นส่วนที่มีหมายเลขมากที่สุดบนกระดานหมากรุก จำนำเป็นตัวแทนของชนชั้นทหารในเกมหมากรุก
แม้ว่าจำนำจะมีตำแหน่งน้อย แต่ความสามารถในการป้องกันชิ้นส่วนอื่นๆ นั้นดีมาก ถ้าจำนำใช้อำนาจจนหมดก็เลื่อนยศ
- ในการย้ายครั้งแรก Pawn สามารถเลื่อน 2 ช่องในแนวตั้ง สำหรับการย้ายครั้งต่อไป สามารถย้ายได้ครั้งละ 1 เซลล์เท่านั้น
- การจำนำสามารถเคลื่อนที่ไปข้างหน้าเท่านั้น ไม่สามารถถอยหลังได้ และไม่สามารถเคลื่อนที่ในแนวนอนได้
- หากมีชิ้นส่วนอื่นอยู่ด้านหน้าโรงรับจำนำ ตัวจำนำจะไม่สามารถเคลื่อนไหวได้
- จำนำจับอีกชิ้นในแนวทแยง 1 สี่เหลี่ยมข้างหน้ามัน
- Pawn ได้รับการเลื่อนตำแหน่งเป็น Queen, Rook, Bishop หรือ Knight หากเลื่อนไปยังตำแหน่งสุดท้ายบนกระดานของคู่ต่อสู้ ณ จุดนี้มันมีความสามารถในการเคลื่อนไหวและจับชิ้นส่วนเหมือนตัวหมากรุกที่ตกแต่งใหม่
กฎของเกมหมากรุก
- หมากรุกแต่ละเกมจะมีผู้เล่นสองคนเข้าร่วม ระบบจะกำหนดตำแหน่งของหมากบนกระดานหมากรุกโดยอัตโนมัติหากผู้เล่นเข้าร่วมในเกมหมากรุก
- ผู้เล่นที่เป็นเจ้าของชิ้นสีขาว ผู้เล่นคนนั้นเล่นก่อน
- ผู้เล่นสองคนจะสลับกันย้ายชิ้นส่วน
- จุดประสงค์ของการเข้าร่วมในเกมหมากรุก คือ การจับชิ้นส่วนของคู่ต่อสู้ ในขณะเดียวกัน ผู้เล่นที่ต้องการชนะจะต้องโจมตีราชาของคู่ต่อสู้ ผู้เล่นที่ตรวจสอบ King ของฝ่ายตรงข้ามผู้เล่นคนนั้นชนะ
ชนะ
- ผู้เล่นจะนับเป็นผู้ชนะหากผู้เล่นตกอยู่ในกรณีต่อไปนี้เมื่อเล่นเกมหมากรุก
- รุกฆาตราชาแห่งฝ่ายตรงข้าม
- ฝ่ายตรงข้ามอ้างว่าแพ้เกมโดยอัตโนมัติ
- ฝ่ายตรงข้ามล้มเหลวในการโอนครั้งต่อไปภายในเวลาที่กำหนด
อย่างไรก็ตาม เกมหมากรุก เป็นผลิตภัณฑ์การเดิมพันที่น่าสนใจอย่างยิ่ง ผู้เล่นต้องเล่นอย่างแน่นอน เกมนี้ไม่เพียงแต่ให้ความบันเทิงสูงเท่านั้น ผู้เล่นยังสามารถฝึกความคิดของตนเองได้อีกด้วย